MNG (Multiple-image Network Graphics o Gráficos de Red de Múltiples Imágenes) es un formato de gráficos ráster diseñado para imágenes animadas. Está estrechamente relacionado con el formato PNG (Portable Network Graphics) y fue concebido como su extensión de animación. MNG soporta varias funcionalidades, incluyendo múltiples fotogramas (frames), diferentes métodos de compresión para cada fotograma, fotogramas delta (donde solo se almacenan las diferencias con respecto al fotograma anterior) y transparencia. Esto lo hace adecuado para crear animaciones complejas con tamaños de archivo potencialmente menores en comparación con formatos como los GIF animados. MNG también admite el bucle (looping), permitiendo que las animaciones se repitan indefinidamente o un número específico de veces. Aunque MNG ofrecía características avanzadas, nunca logró una adopción generalizada, debido en gran parte a la complejidad del formato y al surgimiento de otros formatos de animación como los GIF animados y, posteriormente, códecs de video más eficientes para la animación web. Su intención era ser una alternativa más robusta y rica en características a los GIF animados, abordando algunas de sus limitaciones, como la paleta de colores limitada y la falta de compresión avanzada. Sin embargo, la complejidad del formato obstaculizó su adopción, y ha sido en gran medida reemplazado por otras tecnologías.