Das USDZ-Dateiformat ist ein gezipptes und unkomprimiertes Archivformat, das von Pixar und Apple zur Speicherung von 3D-Modellen und -Szenen entwickelt wurde. Es ist für die effiziente gemeinsame Nutzung und Anzeige von 3D-Inhalten konzipiert, insbesondere in Augmented-Reality (AR)-Anwendungen. USDZ-Dateien basieren auf dem Universal Scene Description (USD)-Framework, welches ein robustes und erweiterbares System zur Beschreibung von 3D-Szenen mit komplexen Hierarchien, Animationen und Materialien bereitstellt. Die gezippte Natur von USDZ ermöglicht ein schnelleres Laden und Streamen von 3D-Assets, was es ideal für mobile Geräte und webbasierte AR-Erlebnisse macht. USDZ wird häufig für Produktvisualisierungen, E-Commerce und interaktives Storytelling verwendet. Das Format unterstützt physikalisch basiertes Rendering (PBR)-Materialien, was ein realistisches und visuell ansprechendes Rendering von 3D-Objekten gewährleistet. Es ist zudem darauf ausgelegt, sich einfach in bestehende Workflows und Pipelines integrieren zu lassen, was es zu einer beliebten Wahl für 3D-Künstler und Entwickler macht. Das Format ist für schnelle Vorschauansichten auf Apple-Geräten optimiert, sodass Benutzer 3D-Modelle direkt im Dateisystem oder in Anwendungen wie Safari und Nachrichten anzeigen können, ohne einen dedizierten 3D-Viewer öffnen zu müssen.